Ratchet & Clank: Rift Apart je igra, za katero je bil rojen PS5

(Zasluge slike: Sony)

Po letu čakanja, Ratchet & Clank: Rift Apart je končno tukaj. Še bolje: bilo je vredno čakati. Rift Apart je verjetno najboljša igra za PS5 vendar združuje napeto igranje in ganljivo zgodbo z vrhunskimi produkcijskimi vrednostmi.

Če pa ste serijo Ratchet & Clank že spremljali, nič od tega ne bi smelo biti presenečenje; takšne so te igre. Posebnost Rift Apart je, da končno izkoristi obljubo PS5, več kot šest mesecev po predstavitvi konzole.



  • Igraj najboljše igre za PS5
  • PS5 ima odlične ekskluzive - vendar mu manjka ena velika stvar
  • PS5 v primerjavi z Xbox Series X proti Xbox Series S: primerjava velikosti konzole naslednje generacije
  • Ponudbe Cyber ​​Monday: oglejte si vse najboljše ponudbe zdaj!

Najprej si oglejmo malo konteksta. Medtem ko je Sony napovedal PS5 aprila 2019, je sistemski arhitekt Mark Cerny šele marca 2020 podal obširno razčlenitev strojne opreme konzole med prenosom v živo. Izpostavil je dve glavni funkciji, ki bi PS5 ločil od PS4: SSD s hitrim časom nalaganja in 3D-avdio nastavitvami za bolj potopljen zvok. Nekaj ​​mesecev pozneje smo izvedeli za krmilnik DualSense: periferno napravo z izjemno subtilno haptično povratno informacijo, ki bi lahko posnemala občutke, ki niso nekaj tresljajev ali veliko tresljajev.

Čeprav Rift Apart nikakor ni prva igra za PS5, ki izkorišča te funkcije, se zdi, da je prva celovečerna igra za PS5, ki absolutno ne bi mogla obstajati na prejšnji konzoli PlayStation. (Dovolil bom, da Astrojeva igralnica pack-in je imel veliko podobnih funkcij.) SSD za hitro nalaganje PS5 in subtilni krmilnik omogočata funkcije igranja, ki preprosto ne bi bile možne na PS4.

filmi samomorilskega odreda po vrsti

Dimenzionalne razpoke in velike eksplozije

(Zasluge slike: Sony)

Ko smo dobili prvi pogled na Ratchet & Clank: Rift Apart, sem zapisal, da je to edina igra, ki je pokazala, česa je PS5 resnično sposoben. Drugi naslovi so pokazali lepo grafiko ali ambiciozne koncepte igranja, toda samo Rift Apart je pokazal nekaj, česar PS4 ne bi mogel narediti. V tem napovedniku sta se Ratchet in Clank potopila skozi dimenzionalne portale, da bi se nekaj sekund pozneje prikazala v popolnoma upodobljenih ravneh.

To ni bila preprosta zvijača s prikolico; to je zelo resničen del igranja Rift Apart. Po pravici povedano, ne morete preprosto skakati z stopnje na raven po svoji volji. Večina portalov igre vas prevaža na oddaljene platforme; nekateri vas popeljejo na popolnoma različne etape, vendar le v omejenem kontekstu, kot je dirkališče ali arena šefov. Vendar ni mogoče zanikati, da se ti prehodi ravni naložijo v trenutku in da igrajo pomembno vlogo pri igranju Rift Apart. Čeprav se jedro igranja v Ratchet & Clank v zadnjih 19 letih ni veliko spremenilo, razpoke v dimenzijah preprosto ne bi delovale tako brezhibno na nobenem prejšnjem sistemu PlayStation.

Potem je tu še integracija DualSense. Že od prvega dne sem skeptik DualSense in Rift Apart je še vedno izjema pri morje motečih haptic . Vendar ni mogoče zanikati, da najnovejši Ratchet & Clank zelo pametno uporablja nenavaden krmilnik PS5. Vibracije so primerno raznolike, od velikih eksplozij, ko izstrelite raketomet, do nenadnih izbruhov, ko se vaši magnetni škornji stisnejo na površino, do drobnih klikov, ko zberete kup vijakov (valuta igre).

Še bolj impresivno pa je, kako je Insomniac izkoristil prilagodljive sprožilce DualSense. V igrah, kot je Spider-Man: Miles Morales , so se mi zdeli prilagodljivi sprožilci razdražljivi, saj se je zdelo, da je njihov edini namen zakleniti polovico brez kakršne koli utemeljitve igranja. V Rift Apart pa prilagodljivi sprožilci ponujajo uporabno funkcionalnost za skoraj vsako orožje.

Na primer, če opremite Shatterbomb in potegnete sprožilec do polovice, se bo eksploziv zaskočil na bližnjega sovražnika. Nato potegnete sprožilec do konca, da vržete orožje. Je veliko bolj natančen kot način, kako je Ratchet metal bombe v prejšnjih igrah, kar pomeni, da DualSense daje dejansko prednost pri igranju. Puška Executor vam omogoča, da sprožilec povlečete do polovice za en sam cev ali do konca izpraznite obe cevi. Od povečave z ostrostrelsko puško do hitrega streljanja z blaster pištolo, Rift Apart končno dobro izkoristi prilagodljive sprožilce.

Tu je tudi 3D zvok, ki zveni zelo dobro – čeprav ne vem, ali je boljši od poslušanja Ratchet & Clank (2016) na PS4 z visokokakovostnim parom slušalk. Rift Apart ima dober usmerjen zvok in nekaj subtilnih zvočnih učinkov, vendar ne vplivajo tako na igranje kot na čas nalaganja in funkcije DualSense. Morda bo naslednja velika ekskluziva PS5 imela tudi kakšno pomembno avdio inovacijo.

Druge ekskluzive za PS5

najboljša varnostna kopija v oblaku za računalnik

(Zasluge slike: Sony)

Eno je trditi, da Ratchet & Clank: Rift Apart v celoti izkorišča edinstveno strojno opremo PS5. Druga stvar je trditi, da je to bolje kot katera koli druga igra. Vendar je trenutno na voljo le peščica resničnih ekskluziv PS5 in Rift Apart se res zdi bolj celovit kot oni.

Do danes je samo pet iger za PS5, ki jih ne morete igrati na PS4: Astro’s Playroom, Demon’s Souls, Destruction AllStars, Returnal in Ratchet & Clank: Rift Apart. Če tvegate, da bi jih prodali na kratko, Astro's Playroom in Destruction AllStars nista dovolj velika, da bi predstavila vse, kar lahko PS5 naredi. Astro's Playroom je precej kratka in omejenega obsega, medtem ko Destruction AllStars ni najbolj ambiciozna igra tam zunaj.

Potem so tu še Demonove duše. Do izida Rift Apart je bila to zlahka najboljša igra na PS5. In vendar je Demon's Souls zelo podobna predelava igre za PS3. Čeprav je Demon’s Souls na PS5 lepša, hitrejša in dostopnejša od predhodnika PS3, bi bilo netočno reči, da bi ta igra lahko obstajala samo na PS5.

dolžina iphone 12 pro max

To pusti Returnal. Returnal ima zasluge tudi hitre čase nalaganja in niansirane povratne informacije DualSense, zlasti ko gre za dež. To je dvojno impresivno, če upoštevate, da je Returnalov razvijalec, Housemarque, le delček velikosti Insomniaca.

Kljub temu, da Returnal omogoča skoraj takojšnje hitro potovanje med območji, ni nič primerljivega s preskakovanjem dimenzij Rift Apart. Proceduralno ustvarjeni biomi Returnala obsegajo posamezne sobe zmerne velikosti v primerjavi z obsežnimi, razširjenimi planeti v Rift Apart. Čeprav je Returnalova haptika impresivna, prilagodljivi sprožilci ne izboljšajo igranja v skoraj enakem obsegu.

Obstaja tudi dejstvo, da je Returnal kljub vsem svojim dosežkom zelo nišna igra. Dejstvo, da Sony lahko reče, da je PS5 edino mesto za igranje prvega visokoproračunskega roguelikea na svetu, je perje v njegovi kapici. Ko pa gre za dostopne množice, na splošno ne morete premagati Ratchet & Clank – in res ne morete premagati njegove najnovejše ponovitve.

Trenutno je še vedno veliko težje, kot bi moralo biti najti PS5, in to bo omejilo prvotno občinstvo Rift Apart. Vendar upam, da bo sistem postal široko dostopen pred koncem leta, četudi le zato, da bodo igralci lahko videli, kaj se zgodi, ko igranje, zgodba in strojna oprema najdejo popolno sredino. In če je PS5 še naprej nedosegljiv, potem upajmo, da ste izbrali Ratchet & Clank na PS4 ko je bilo brezplačno .

Najboljše današnje ponudbe Ratchet in Clank Rift Apart 21 mnenj strank Walmart Razprodaja črnega petka se konča13uri24min53suhaZnižana cena Ratchet & Clank: Rift Apart -... Amazon Prime 69,99 $ 49,94 $ Ogled Znižana cena Ratchet & Clank: Rift Apart... Najboljši nakup 69,99 $ 49,99 $ Ogled Ratchet & Clank: Rift Apart -... Walmart 104,99 $ Ogled Preverite več Razprodaja črnega petka se ukvarja pri Amazon Walmart Najboljši nakup Dell Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene